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Scramble AI : S/Combinatore del cubo di Rubik con ML
2025-09-04 , Conference Room (CrunchLab)

Si tratteranno tutte le fasi del progetto, dall’idea alla realizzazione fisica e software: studio budget e decisione dei componenti, schema di cablaggio, disegno e bozza, disegno in 3d con fusion 360, stampa dei componenti con Ultimaker Cura & Ender 3, prove di cablaggio e scelta dei sistemi di ML per servomotori e fotocamera, test e debugging.

Alessandra ha un'esperienza colorata: partita come sviluppatore, virato a operation e tornata a pieno regime sui dati a tutto tondo come al tempo accademico. Ora consulente in soluzioni di dati: dall'ingestion all'analisi e trasformazione, dalla predizione e generazione, alla visualizzazione per business e monitoring. Nel tempo libero organizza eventi locali per data scientist, developer e cloud engineer con AWS User Group Venezia, PyData Venice e PyVenice, ed è Coderdojo mentor in eventi locali per giovani coder.

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